TypeA Model Nana
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VRChatでTypeA AnimeShaderを利用しての使用を想定して制作されているモデルで、Blender上でアニメ的な画像を得る為に作成していた、裸体でポリゴン4万越えのモデルを元に曲線部のポリゴン感を出さないように調整リメイクしたものを原型としています。 シェーダーはTypeA AnimeShaderか同等機能のあるものを利用して下さい。 Mecanim humanoid対応なのでVRChat以外の用途にも利用可能です。 各衣装パーツは、prefabの状態以外にも自由に組み替えが可能で、VRChat上でアバターの変更をせずに着替える仕組みを実装しやすい構造になっています。 v2.0.0以降、VRCのAvatar3.0に対応したアバターサンプルを付属しました。 入手後、お試しで即座にアップロード出来ます。 当モデルは以下の条件でセットアップしてあります。 使用アセット ・TypeA AnimeShader ・Dynamic Bone プロジェクトセッティング > Player > Other Settings > Color Space > Linear > Project Settings > Quality > Anti Aliasing > 8x Multi Sampling シーンウィンドウでアンチエイリアスを効かせる為、各シーンのMain CameraでPost-Process layerを使用しています。 (2018以降では標準ではシーンウィンドウでAAが効かない為。) 対応アセットがインストールされていない場合エラー・警告となりますので、対応アセットをインストールするか、同等機能を利用して各自対応して下さい。
Version History
2021/11/21 v2.0.0 ・VRChatAV3対応セットアップ済みアバターのPrefabと、これに必要な各種セットアップ済みコンポーネント等を追加。 ・着替え機能用にcos01からcos06までに必要なメッシュを纏めたモデルを追加。 ・TypeAAnimeShader v2.0.0 対応マテリアルの設定値に調整。 2019/04/07 v1.2.2_fix ・パッケージ出力時に不具合が発生し正常に読み込めなかったのを修正。 2019/04/06 v1.2.2 ・RenderQueueによる透過物に発生していた不具合回避の為、対象マテリアルの設定を変更しました。 TypeAAnimeShader V1.0.4以降が必要になるので、先にシェーダーをアップデートする事をお勧めします。 ・TypeAAnimeShader V1.0.4に合わせて各素材の設定を調整しました。 2019/01/24 v1.2.1 ・VRChat Custom Overrideで使用可能なモーションを2個追加しました。 ・nana_lowerwear_mule_shadow_brownが壊れたファイルだった為差し替えました。 ・スカート用のDynamicBoneを調整しました。 2018/12/08 v1.2.0 幾つかのマテリアルの設定が間違っていたので修正した物と差し替えました。 2018/12/07 v1.2.0のreadmeの更新が中途半端なままUPしてしまったので差し替えました。 readme以外の変更はありません。 2018/12/06 v1.2.0 ・衣装を追加しました。 下着 / 水着(4色) / パーカー(3色) / ショートパンツ(2Type) / サイハイソックス / ミュール(3色) / スニーカー(3色) ・衣装追加に伴い、制服のデザインを一部変更しました。 2018/11/04 v1.1.2 ・髪をほどいた状態のnana_hair_R_NaturalLongを追加しました。 ・制服デザインを一部変更しました。 ・マテリアルの設定を調整しました。 2018/10/31 v1.1.1 ・シェイプキーを8個追加しました。 ・nana_hair_r_ponyを作り直しました。 ・一部崩れていたblendshapeを調整しました。 ・一部マテリアルの設定ミスを直しました。 2018/10/25 v1.1.0 ・シェイプキーを57個追加。 ・サンプルのフェイシャルアニメーションを19個添付。 ・構造を分割方式に変更。 ・DynamicBoneの設定をFBXのツリーから分離。 ・目(ハイライト含む)のテクスチャを変更。1枚で左右両方に適用していた物を分けました。 ・これに伴いアニメ風の目・頬の赤みの二つが別マテリアルになりました。 ・鼻の孔の線を消すシェイプキーを追加しました。 2018/10/11 v1.0.0 First release
利用方法
unitypackageをUnityにD&Dしてください。 追加衣装の組み合わせでポニーテール・ロングヘアーそれぞれ7種(計14)のprefabが作ってあります。 付属のblendfile内に全てのパーツが含まれているのでお好みで組み合わせて下さい。 詳細は付属のPDFで確認してください。 v2.0.0にてフォルダ構成が一部変更になりました。 v1.2.2以前のものからのアップデートの場合は、一旦削除してから新規インポートする事をお勧めします。 そのままでも問題ありませんが、Readme記載の名称との食い違いなどが発生する可能性があります。 新規インポート直後にマテリアルやモデル・プレハブのプレビューが正常ではない場合があります。 (グレーや黒1色になる。) プロジェクトウインドウが更新されない為に起こっている現象のようで、再描画を促すと正常に表示されます。 対象それぞれ、又は、対象のあるフォルダにたいしてReImportや、プレービューをクリック、パラメータを変更する、などの操作で正常に表示されます。
Set内容
TypeA Model Nana ×1 三角ポリゴン 18688~19426 nana_cos01.fbx / 16548 nana_cos02.fbx / 16614 nana_cos03.fbx / 16534 nana_cos04.fbx / 16483 nana_cos05.fbx / 16454 nana_cos06.fbx / 16262 nana_cos07.fbx / 15898 nana_hair_F.fbx / 1638 nana_hair_R_Pony.fbx / 1152 nana_hair_R_NaturalLong / 1174 Model構成用のパーツ一式を収めたblendfileとその説明書(v2.79用 Zip file) BlendShape VRC LipSync用 x15 VRCアイトラッキング対応自動瞬き用(打ち消し) x4 MMDの標準的な表情に対応(2バイト文字名) x36 その他(アルファベット表記名) x42 サンプルフェイシャルアニメーション(.anim) x19 VRChat Custom Overrideで使用可能なモーション x10 Idle Walk_Fwd / Walk_Back / Walk_RT45 / Walk_LT45 / Walk_RT135 / WalkLT135 Run_Fwd / Run_RT45 / Run_LT45 ProneIdle / PronFwd v2.0.0で追加されたモーション nana-Tpose / nana-IKpose stand_idle_av3 / stand_still_av3 / hands_idle_av3 sit_av3 crouch_still_av3 / ac_crouch / afk_crouch_idle prone_idle_av3 / prone_fwd_av3 / ProneF2S fall_short / fall_long / land_quick / landing VRChat用セットアップ済みVA3アバターサンプル nana_CC_p_av3 表情切換え、着替え機能、表情チェックパネル、全身チェックパネルセットアップ済み nana_cos04_NLong_av3 表情切換え機能、表情チェックパネル、全身チェックパネルセットアップ済み nana_cos06_NLong_av3 表情切換え機能、表情チェックパネル、全身チェックパネルセットアップ済み checkitem 表情チェックパネル、全身チェックパネルのプレハブ マテリアル・揺れ物はセットアップ済みですが対応アセットが無い場合各自対応してください。
利用規約
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